スタジオブロス TECH BLOG

スタジオブロススタッフからの最新ツール情報やチュートリアル・TIPSなどを紹介します

2024-01-01から1年間の記事一覧

バーチャルプロダクションとカラーマネジメント:カラーキャリブレーションの事前知識

前回の復習 前回は、ソニー株式会社が公開しているVirtual Production Tool SetとNetflixが公開しているOpenVPCalの違いを簡単にご紹介しました。 tech.bros.studio カラーキャリブレーションを行うための事前知識 連載第2回目は、カラーキャリブレーション…

バーチャルプロダクションとカラーマネジメント:イントロダクション

インカメラVFXのカラーマネジメント 今回からインカメラVFXのカラーマネジメントを手っ取り早くやってしまおう!をテーマに「撮影現場でLEDウォールを使用した際のカラーキャリブレーション」に焦点を当てて連載をしていきます。インカメラVFXでカラーマネジ…

【初心者向け】容量を圧迫している3DアセットをAmazon S3に格納しよう - S3入門

3DCGアセットは非常に容量が大きく、データがマシンの容量を圧迫しがちです。 過去に作ったアセットをどこかのストレージに置いておきたいけど、コストを抑えたい、そんなときにサクッと使えるのが「Amazon S3」です。 S3のいいところは「容量が無制限」であ…

3DCGスタジオはどこのクラウドベンダーを使うと良い?

よーし、クラウドを使い始めてみるぞ!と思ったけど、「クラウドベンダーって色々あるけど、どこを使うと良いの?」という疑問が出てきます。 スタジオブロスはAmazon Web Service(以下AWS)を主に使っています。それはなぜなのか、理由を添えながら解説し…

3DCGスタジオがクラウドを使うことのメリット

スタジオブロスでは、2020年ごろからクラウド利用の推進を進めています。 しかしながらクラウドを活用しているスタジオさんが多くはないこともまた事実です。 「わざわざ使う理由が分からない」「どんないいことがあるの?」という疑問をお持ちの方のために…

Omniverse-IssacSim その3

ここまでで作ったCubeとCylinderを車輪ロボットとして、走行させてみます。Omniverseベースですから、オブジェクトはMayaなどDCCツールやCADで作ったものを使うこともできます。 Stageで右クリックから「Xform」を選択します。 できたXformを右クリックからR…

Omniverse-IssacSim その2

今回はオブジェクトの基本操作と物理シミュレーションの設定を学んでいきます。 まず、IssacSimの座標方向はZ-upで、単位はm(メートル)です。Omniverseがcmなので気を付ける必要があります。 ・物理法則を空間全体に設定します。Create→Physics→GroundPla…

Omniverse-IssacSim その1

今回から、Nvidiaのプラットフォームの「Omniverse」の中にあるロボットシミュレーションツールキットである「IsaacSim(アイザックシム)の解説をしていきます。 まず、以下がホームページです。ここから翻訳やチュートリアルについて説明します。 What Is …