2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧
では、前回の続きで「if」をMayaでやってみましょう。 前回のコメントアウトしたMaya命令をALT+4で元に戻して、最後のifの処理内に「#m プレーンを表示する」というコメントを入れます。 MayaでPlaneプリミティブを出す命令をMELで探します。 例によってコ…
さて、前回の9回目の続きです。 だいぶ難しくなったと思いますが、実はプログラムの基本動作としては4つのことしかないのです。 プログラムは1行ごとに書き、それは上から下に順に処理される 数値や文字を入れる変数に値を入れたり出したりして記憶する 回…
この連載も10回になりました。 まだまだ面白くなってないかもしれませんので、ちょっとづづ便利なMELやPythonの機能でMayaを便利にする小話も挟んでいきます。 Mayaを使っての作業で必ず出るのが、「ヒストリ削除」と「トランスフォームのフリーズ」ですね…
今回も前回に引き続きVR・ARワールドのレポートの2回目です。 このイベントは「コンテンツ東京」という大きなもので、VR・ARワールドだけでなく、AI・人工知能EXPOもありました。 まず、これはGPUでの高速なグラフィック処理のデモです。 vimeo.com さくら…
今回は先日の6/28(水)~30(金)に東京ビックサイトで開催された「VR・AR ワールド」に参加してきましたので、そのレポートをお伝えします。 すでにいくつかレポートが出ていますね。 Gamedeets:もはやゲームだけがVRではない?VR・ARワールドで実感した…