スタジオブロス TECH BLOG

スタジオブロススタッフからの最新ツール情報やチュートリアル・TIPSなどを紹介します

Unreal Engine 4.21

Unreal Engine 4.21リリースされました

www.unrealengine.com お待ちかねUE4.21リリースされました。 いよいよリアルタイムレイトレーシングが付くのか?と待望されたのですが どうやら来年の4.22になるとのことで残念・・・ www.unrealengine.com メインは「Nintendo Switch でナイアガラ のエフ…

UnrealEngine4.21の新機能とUnrealStudio その1

今回からPreview版ですが、UnrealEngine4.21のStudioの検証をしていこうと思います。 Autodesk Inventorのサンプルにある、車のホイールを使わせていただきます。 www.autodesk.co.jp これをいつものUnrealStudioでインポートします。 ここには新パージョン…

UNREAL FEST(アンリアルフェス)2018 横浜レポート

今日は昨日10/14(日)にパシフィコ横浜で開催されました、UNREAL FEST(アンリアルフェス)2018のレポートです。 今年で5年目になります、EpicGamesJapan主催のUrealEngine4のイベントというか勉強会です。 以下の10/10に事前に公開された「まとめ UNREAL F…

UnrealEngine4.20の新機能とUnrealStudio その13

昨日10/10、UnrealEngine4.21Preview1が出ましたね。 フォーラムの方で新しい機能が紹介されています。 その時点ではUnrealStudioのプラグインが無かったのですが、本日11日には出ていました。 早速インストールして起動してみましょう。 いつものProduct Vi…