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Unreal Engine 5.1 リアルタイムビジュアライゼーション その7

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Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション」の5.1への変更点、その7です。

5.1からLiderモードが付きました。インポートした点群を扱う専用のモードです。

・選択した部分を表示、非表示、マージ、削除が可能
・ノーマルを設定してライティングが可能
・スタティックメッシュに変更して、コリジョンの設定すると、そこを歩ける

シーケンサーでキーフレームがある領域にバーが出るようになりました。アニメーションがどこまでついているのかわかりやすくなっています。

地味な変更ですが、アクタをクリックやWidgetのクリックのボタンが緑から黒になりました。これは緑のままが良かった気がします。