「Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション」の5.1への変更点、その7です。
5.1からLiderモードが付きました。インポートした点群を扱う専用のモードです。
・選択した部分を表示、非表示、マージ、削除が可能
・ノーマルを設定してライティングが可能
・スタティックメッシュに変更して、コリジョンの設定すると、そこを歩ける
シーケンサーでキーフレームがある領域にバーが出るようになりました。アニメーションがどこまでついているのかわかりやすくなっています。
地味な変更ですが、アクタをクリックやWidgetのクリックのボタンが緑から黒になりました。これは緑のままが良かった気がします。