スタジオブロス TECH BLOG

スタジオブロススタッフからの最新ツール情報やチュートリアル・TIPSなどを紹介します

ICVFX

バーチャルプロダクションとカラーマネジメント : インカメラVFXで使用するハードウェア構成とOSの設定

前回の復習 前回は、インカメラVFXで使用するUnreal Engineの機能と必要な知識を解説しました。詳しくは以下の記事をご覧ください。 tech.bros.studio インカメラVFXで使用するハードウェア構成とOSの設定について知る 連載第4回目は、インカメラVFXで使用す…

バーチャルプロダクションとカラーマネジメント:カラーキャリブレーションに必要なUnreal Engineの知識

前回の復習 前回は、撮影条件に従って正しい色情報をLEDウォールで表示するためのカラーキャリブレーション作業の概要について説明しました。 tech.bros.studio インカメラVFXで使用するUnreal Engineについて知る 連載第3回目は、インカメラVFXで使用するUn…

バーチャルプロダクションとカラーマネジメント:カラーキャリブレーションの事前知識

前回の復習 前回は、ソニー株式会社が公開しているVirtual Production Tool SetとNetflixが公開しているOpenVPCalの違いを簡単にご紹介しました。 tech.bros.studio カラーキャリブレーションを行うための事前知識 連載第2回目は、カラーキャリブレーション…

バーチャルプロダクションとカラーマネジメント:イントロダクション

インカメラVFXのカラーマネジメント 今回からインカメラVFXのカラーマネジメントを手っ取り早くやってしまおう!をテーマに「撮影現場でLEDウォールを使用した際のカラーキャリブレーション」に焦点を当てて連載をしていきます。インカメラVFXでカラーマネジ…