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2017-06-02から1日間の記事一覧

RedShift & mayaでシェーディング!

前回で簡単にプリセットされた質感設定をやってみましたが、もう少し細かく実験してみましょう。 今回のシーンはこんな感じです。 モデルデータはココのフリー素材を使ってます。2000ポリゴンで、大きさは10cmです。 www.united3dartists.com RedShiftドーム…