Unreal Engine 4を使ったノンゲーム(ゲームでない)コンテンツの制作の解説書が、いよいよ5/1に発売です。
目次は以下です。
第1章 Unreal Engine 4におけるビジュアライゼーション
第2章 Unreal Engine 4による3Dデータの変換
第3章 ライトとマテリアル設定
第4章 ポストプロセスを使ったエフェクト
第5章 リアルタイム・レイトレーシング
第6章 ライティングのテクニックやレベル設定
第7章 動画作成とエフェクト
第8章 Blueprintによるインタラクション
全く初心者の方から、DCCツールかCADデータからの3Dデータの変換をして、車と街をリアルタイムレンダリングで作成できます。そこからシーケンサーによる動画作成とBlueprintでカーコンフィグレータの作成までできます。
ぜひ、書店などでご覧ください。