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Unreal Engine 5.1 リアルタイムビジュアライゼーション その3

www.shuwasystem.co.jp

Unreal Engine 5 リアルタイムビジュアライゼーション」UE5.0と5.1の違いの第3回です。

画面の右下にSaveしていないアセット数が表示されています。

5.0のフィルタ

5.1のフィルタ

ContentBrowserのフィルタの位置がウインドウの上部から左に移動しました。また、これは5.0でもできますが、フィルタは中ボタンクリックで消すことができます。

テンプレート「Simulation」が追加されました。主な機能は以下です。
・地球大気/大気ライティング/ボリュメトリッククラウド
・地理的座標World Geodetic System (WGS84)