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2017-06-19から1日間の記事一覧

RedShift & maya Physical Sky Shaderで空を作る

前回の続きです。普通のMayaカメラにredShiftのアトリビュートがあり、そこで様々な設定が可能なのです。今日はPhysical Sky Shaderで空を作成します。 まずは、前回までずっと使ってました、HDR付きDomeライトを削除します。 床に以下のテクスチャを貼りま…