このブログではずっとmayaでお話していますが、3dsmaxユーザーにも対応しますのでご安心ください。
同じ素材でやってみます。何が便利かというと、Redshiftをインストーラーが既にmaya、3dsmax、Softimage、Houdiniがインストールされていれば、勝手に4つのプラグインを設定してくれるのです。4本ソフトを買ったお得感がありますね!
まずは、基本Vrayなどのサードパーティのレンダラーの設定と同じです。
マテリアルエディタにRedShiftの設定が付きます。
設定もmayaと同じですから、ここまでのブログ連載を見直してください。
ライトも同様です。「作成」にRedShiftライトがあります。
Domeライトにhdrを貼ります。
あたりまえですが、mayaと同じ質感で仕上がります。今日はここまでです。